Lançamento horizontal
Para a esfera que cai em queda livre, o vetor velocidade tem direção vertical e varia em módulo de um valor constante. Já a segunda esfera tem um movimento mais complexo. Como a distância entre as posições vai aumentando, podemos deduzir que a velocidade vetorial está aumentando em módulo; como a trajetória não é uma linha reta, conclui-se que a direção da velocidade vetorial também está variando.
O experimento das moedas e a análise da figura 31 nos possibilitam concluir que o movimento vertical das duas esferas é o mesmo, porque ambas são aceleradas
verticalmente para baixo com a aceleração da gravidade. A diferença é que o vetor aceleração não está dirigido ao longo da trajetória para a esfera oumoeda lançada horizontalmente.
O vetor aceleração para as duas esferas é o mesmo, só que num caso é tangente à trajetória e no outro, não.
Tanto para a esfera como para a moeda, a velocidade horizontal de lançamento é constante, porque o movimento horizontal ocorre sem aceleração nessa direção.
Galileu estudou esses movimentos, e suas conclusões permitiram enunciar o princípio da independência dos movimentos.
Se um objeto tem um movimento composto, cada um deles se realiza como se o outro não existisse.
Com base nesse princípio, podemos afirmar que, num lançamento horizontal,
o movimento de queda livre não tem nenhuma influência sobre o deslocamento horizontal. No lançamento horizontal sem resistência do ar:
vx = v0 Þ constante e vy = a × t em que a é a aceleração da gravidade.
Podemos analisar o lançamento horizontal a uma c
erta altura, decompondo-o ao longo de um eixo horizontal e de outro vertical.
A componente horizontal da velocidade permanece constante ao longo do movimento e a vertical é nula no momento do lançamento e aumenta,
aproximadamente, 10 m/s a cada segundo. Somando vetorialmente essas duas componentes, obtemos o vetor velocidade em qualquer instante.
Como poderíamos descobrir o valor da altura H e do alcance horizontalA indicados na figura 34? Representamos também os vetores velo
cidade em alguns pontos da trajetória.
Aplicando o princípio da independência dos movimentos, podem
os analisar separadamente o movimento vertical e o horizontal. Dessa forma, a altura H corresponde ao deslocamento (d = H) de um objeto que cai em queda livre sem velocidade inicial (v0 = 0), isto é, um movimento retilíneo uniformemente variado, logo:
Na função (I), a é o valor da aceleração da gravidade do local e t é o tempo de queda.
O valor correspondente a A (alcance) é o deslocamento de um objeto que se movimenta ao longo do eixo horizontal, cujo módulo de velocidade é constante. Trata-se, portanto, de um movimento retilíneo uniforme (MRU). Podemos escrever então: d = v × t.
Como o deslocamento na horizontal é o alcance (d = A) e a componente da velocidade nessa direção é vx, temos:
A = vx × t (II)
Como o tempo que o objeto leva para descer ao solo é o mesmo que leva para se deslocar na horizontal, (t), que aparece nas funções (I) e (II), é o tempo de queda.
Movimento Circular
Grandezas Angulares
As grandezas até agora utilizadas de deslocamento/espaço (s, h, x, y), de velocidade (v) e de aceleração (a), eram úteis quando o objetivo era descrever movimentos lineares, mas na análise de movimentos circulares, devemos
introduzir novas grandezas, que são chamadas grandezas angulares, medidas sempre
- deslocamento/espaço angular: φ (phi)
- velocidade angular: ω (ômega)
- aceleração angular: α (alpha)
Espaço Angula
r (φ)
Chama-se espaço angular o espaço do arco formado, quando um móvel encontra-se a uma abertura de ângulo φ
qualquer em relação ao ponto denominado origem.
E é calculado por:
Deslocamento angular (Δφ)
Assim como para o deslocamento linear, temos um deslocamento angular se calcularmos a diferença entre a posição angular final e a posição angular inicial:
Sendo:
Por convenção:
No sentido anti-horário o deslocamento angular é positivo.
No sentido horário o deslocamento angular é negativo.
Velocidade Angu
lar (ω)
Análogo à velocidade linear, podemos definir a velocidade angular média, como a razão entre o deslocamento angular pelo intervalo de tempo do movimento:
Sua unidade no Sistema Internacional é: rad/s
Sendo também encontradas: rpm, rev/min, rev/s.
Também é possível definir a velocidade angular instantânea como o limite da velocidade angular média quando o intervalo de tempo tender a zero:
Aceleração Angular (α)
Seguindo a mesma analogia utilizada para a velocidade angular, definimosacelera
ção angular média como:
Algumas relações importantes
Através da definição de radiano dada anteriormente temos que:
mas se isolarmos S:
derivando esta igualdade em ambos os lados em função do tempo obteremos:
mas a derivada da Posição em função do tempo é igual a velocidade linear e a derivada da Posição Angular em função do tempo é igual a velocidade angular, logo:
onde podemos novamente derivar a igualdade em função do tempo e obteremos:
mas a derivada da velocidade linear em função do tempo é igual a aceleração linear, que no movimento circular é tangente à trajetória, e a derivada da velocidade angular em função do tempo é igual a aceleração angular, então:
Período e Frequência
Período (T) é o intervalo de tempo mínimo para que um fenômeno ciclico se repita. Sua
unidade é a unidade de tempo (segundo, minuto, hora...)
Frequência(f) é o número de vezes que um fenômeno ocorre em certa unidade de tempo. Sua unidade mais comum é Hertz (1Hz=1/s) sendo também encontradas kHz, MHz e rpm. No movimento circular a frequência equivale ao número de rotações por segundo sendo equivalente a velocidade angular.
Para converter rotações por segundo para rad/s:
sabendo que 1rotação = 2πrad,
Movimento Circular Uniforme
Um corpo está
todos os pontos do percurso.
No cotidiano, observamos muitos exemplos de MCU, como uma roda gigante, um carrossel ou as pás de um ventilador girando.
Embora a velocidade linear seja constante, ela sofre mudança de direção e sent
ido, logo e
xiste uma aceleração, mas como esta aceleração não influencia no módulo da velocidade, chamamos de Aceleração Centrípeta.
Esta aceleração é relacionada com a velocidade angular da seguinte forma:
Sabendo que
e que
, pode-se converter a função horária do espaço linear para o espaço angular:
então:
Cinemática circular
Circular uniforme movimento de objetos em movimento em círculo a uma velocidade constante. Magnitude da velocidade permanece constante, mas a direção é contínua, mudando.
Magnitude de v 1 = Magnitude de v 2
A velocidade instantan EOU é na direção da tangente à trajetória circular. À medida que a partícula de A a B durante / \ t / \ v é um vetor de final de v 1 para o fim do v 2. / Pontos \ v para o centro.
Portanto, a aceleração é chamada de aceleração (centro seeking) centrípeta aceleração ou radial (ao longo do raio, em direção ao centro).
Os vetores v 1, v 2, e / \ v forma um triângulo semelhante ao triângulo ABC. Os ângulos, / \
, São iguais.
Se a velocidade é uniforme
2
r
v = ---------- onde t é o tempo para uma revolução
t
Um objeto que se move em um círculo de raio r com velocidade constante tem uma aceleração cuja direção é em direção ao Centro e cuja magnitude é
v 2
uma c = -
r
A aceleração pontos de vetor em direção ao centro, mas os pontos vetor velocidade na direção do movimento, que é tangente ao círculo. Assim, os vetores velocidade e aceleração são perpendiculares entre si em cada ponto para o movimento circular uniforme.
Considerar três casos que examinamos
Queda de objectos aceleração e velocidade na mesma direção.
Projéteis aceleração de queda e velocidade em várias direções.
Movimento circular uniforme aceleração devido à gravidade perpendicular à velocidade.
Uma revolução = 2 r e Período = tempo para uma revolução completa.
1. Allie,
2. Órbita quase circular da lua em torno da Terra tem um raio de
3. Melissa,
Respostas
Se há revolução 4,00 por segundo, leva 0,25 segundo para 1 revolução.
1. 2 r 2 3,50 m
v = --------- = ----------------- =
t 0,25 s
v 2 (
uma c = = ----- ----------------- = 2.210 ms -2 Esta é uma aceleração extremamente elevada e seria
r 3,50 m perigosos para sua saúde.
2. 24,0 horas 3,600 segundo
27,3 dias x ---------------- x -------------------- = 2,36 x 10 6 segundo
1 dia 1 hora
2
r 2
3,84 x 10 8 m
v = --------- = ------------------------- =
t 2,36 x 10 6 s
v 2 (
uma c = ----- = ------------------- = 0,00271 ms -2
r 3,84 x 10 8 m
3. v 2
uma c = ----- => v = (a c r) 02/01 = (15,0 ms -2 x
r
2
r 2
r 2
x 5,00 m
v = --------- => t = ------- = ------------------ = 3,63 s
t v 8,66 ms -1
1 rev 60 s
--------- --------- X = 16,5 rpm (rotações por minuto)
3,63 s 1 min
Alunos Números
Alessandro 01
Camila Pereira 04
Danielle dos Santos 07
Késsia Reges 18
Leandro Mendes 19
Marina Araújo 25

